Este videojuego consiste en pasar por los aros y así al final conseguir un premio, si te chocas contra el suelo perderias.
Clase de informatica
jueves, 22 de mayo de 2014
viernes, 9 de mayo de 2014
Pelicula de Alice
Estos días atras hemos estado haciendo una pelicula con el programa Alice, no ha sido muy complicado y me ha gustado hacerlo.
Alice es un entorno de programación 3D innovador que hace que sea fácil crear una animación para contar una historia, jugando un juego interactivo, o un video para compartir en la web. Alice es una herramienta de enseñanza libre disposición diseñada para ser la primera exposición de un estudiante de programación orientada a objetos. Permite a los estudiantes a aprender los conceptos fundamentales de programación en el contexto de la creación de películas de animación y video juegos simples. En Alice, objetos 3-D (por ejemplo, personas, animales y vehículos) poblar un mundo virtual y los estudiantes crean un programa para animar los objetos.
Para ver más sobre este programa pulse en el siguiente enlace:
Para ver más sobre este programa pulse en el siguiente enlace:
viernes, 11 de abril de 2014
jueves, 10 de abril de 2014
martes, 18 de marzo de 2014
Sketchup
SketchUp (o Trimble SketchUp) es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos de arquitectura, ingeniería civil, diseño industrial,diseño escénico, GIS, videojuegos o películas.
Fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible. El programa incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente. Permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.
Fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible. El programa incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente. Permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.
jueves, 6 de marzo de 2014
CINEDFEST
CINEDFEST es un Proyecto Audiovisual que fomenta la participación activa de la comunidad educativa a través de un Festival Audiovisual Formativo abierto a todos los Centros Públicos, Privados y Concertados de Primaria, Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional de las Islas Canarias y que se desarrolla a través de un Festival de Cortometrajes, en cursos de formación y en herramientas on-line.
El Festival está diseñado tanto para los alumnos como para el profesorado, donde se les orientarápara que obtengan el máximo rendimiento de las actividades de la mano de prestigiosos profesionales del mundo audiovisual.
El objetivo principal del proyecto es acercar el lenguaje audiovisual a los alumnos/as para que vivan la experiencia de la creación cinematográfica en primera persona.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Descubrir un medio de lenguaje creativo a través de la tecnología. La narración como medio de expresión.
- Aprender a utilizar una herramienta creativa para compartir ideas y pensamientos con los demás.
- Explorar las posibilidades creativas y comunicativas de cada uno.
- Facilitar y valorar el trabajo en equipo. La interacción y los logros entre varias personas producen sensaciones positivas.
- El cine conecta con nuestras emociones gracias a la identificación y a la empatía, y es una experiencia positiva para reconocer nuestro lugar en el mundo.
- Compartir nuestras inquietudes no solo con nuestros compañeros sino con todas las personas que vean nuestros trabajos proyectados en una pantalla grande, televisor o en cualquier monitor informático. De esta manera, seremos más partícipes y nos sentiremos más conectados con el mundo.
viernes, 24 de enero de 2014
¿Qué es el photoshop?
Breve historia de Photoshop Mientras tanto, John viajó a Silicon Valley y mostró su programa a ingenieros de Apple Computer y a Russell Brown, director de arte de Adobe. Ambos estuvieron interesados y compraron la licencia para distribuirlo. |
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